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《公会战争》被评为2005最受期待网游

史诗般网游大作《Guild Wars》(中文名《公会战争》)日前荣登国外知名游戏杂志《Computer Games Magazine》2005年最受期待游戏之首,玩家可以在该杂志的第33页领略到《公会战争》的风采。

  由于最后的周末Beta测试即将在1月7日(星期5)早上展开,ArenaNet官方也在作最后的精心准备。此次的“Beta Weekend Events”很可能是《公会战争》全球发售上市前的最终测试,所以备受世界众多玩家关注。

  国外游戏类门户网站filefront.com放出了一篇关于《公会战争》“起源”的文章,从游戏最初的“惊天构想”到中间几位主要创作人员的“不谋而合”再到最后的“横空出世”,帮助更多人认识这款由NCsoft公司发行,ArenaNet开发的MMORPG大作。ArenaNet曾是暴雪公司的核心研制部门,组织开发了全球最有名的众多游戏,包括《Diablo》(暗黑破坏神)以及《Warcraft》(魔兽争霸)系列游戏等。文章的开头就有这样的句子“当暴雪娱乐正在筹备开发《魔兽世界》的时候,公司的部分员工却有了另外的一些念头,”《公会战争》的首席设计师Jeff Strain说,“暴雪是一个极其优秀的公司,但我们还是决定离开,去ArenaNet继续我们的梦想——开发另一个无与伦比的游戏”。理所当然,我们看到《魔兽世界》在全球掀起的WOW风潮,如今,另一个飓风就要到来,那就是这款《公会战争》。

  此外,在IGN网站里面也放出了4张游戏测试的新画面,也让我们提前体验到游戏最终的面目。根据ArenaNet官方的透露,游戏在正式发售后收费机制将不设月卡,目前的游戏费用尚未公布,客户端游戏包售价为49.99美金。游戏原定于2005年1月2日全球发售上市,但从即将到来的周末测试看来,最后的发售日期应该会在该测试之后不久,按照之前ArenaNet说法,最终发售会在“05年2月的早些时候”。游戏画面为1600x1200 JPEG格式,放大看超大清晰图。




1949年秋,因叛徒告密,我被国民党特务逮捕了
第一天,特务们用权位引诱我,我没招。
第二天,特务们用金钱引诱我,我还是没招。
第三天,特务们用美色引诱我,我招了。
第四天,我还想招,他妈的解放了。
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