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黑暗与光明百科全书-技能篇

人物怎样发展技能?
人物根据自身的等级和职业,按一系列的技能树发展。

DnL的技能系统是怎样的?
有的技能需要战斗经验点,有些则需要社会经验点。每级的战斗经验点可以提高和扩展该技能,社会技能点也是一样,反之亦然。当人物的某个技能达到最高等级时,他就会被认作是大师(master)。然后他还可以专精成为会长(grand master),这就要求他还要在这个技能上多加些点。

最后,虽然说用在技能上的点可以看出精通的等级,然而多多的锻炼,才可以在使用技能的时候有更高的成功率。

怎样成为会长(grand master)?
你需要找会长级的NPC来教你,可是这样的NPC并不多,当然你还可以拜师其他会长级的玩家。


偷窃的成功率有多大?
这主要取决于盗贼的技能。


潜行会是怎样的?
这跟你的潜行技能有关。系数高的人物可以察觉到系数低的人物。潜行还可以用在别人身上。法系的玩家有范围性的魔法可以在一定的范围内找到隐藏着的人。




[黑暗与光明百科全书-公会篇
游戏会有工会管理系统吗?
工会是游戏里起到重要作用。它们会有特别的界面来让你管理和斗争。还可以获得自己的工会大堂和专门的工具。

工会可以在PvP王国里拥有房子吗?
是有可能的,但是阵营战争和叛国者会让这个决择变的有风险。

人物可以同时参与几个不同的工会吗?
可以但是有一个限定:你只可能属于一个战斗工会。除此之外,你还可以参与制造工会或者其他工会。

会有NPC工会吗?
发行时,所有的工会都会由NPC来掌管。然后逐渐的就会被玩家所控制了。

工会可以有自己的会徽吗?会徽会显在衣服或是武器上吗?
会徽是RP游戏的重要元素,也是一个工会的标志。玩家可以选择自己喜爱的会徽并且在显示在装备的不同地方。但这个要在游戏发行之后才可以实行。

工会会有几种不同的管理工具可用?
决定于国家内部的活动,可获利的东西关系到其他的团体以及工会的影响力,或多或少的强大工具会被他们支配,例如团队的任务创作,或者是减少材料的费用来支持手工业工会。 

可以购买工会房子吗?
是的。工会房子有几个特殊的房间,有作交易用的,有作传送用的等等。

有为双方势力同时开放的工会组织吗?
有。可是只为宗教性质的工会开放。他们都只信仰一个神,因此没有黑暗与光明的对立。

宗教工会是作什么用的?
这是一个圣职者的阶层,在这里成员可以得到更高等级。这些人主要是为神而让周围的募捐,然后用所得来的钱建造寺庙和祭坛,从而增强神的势力。至于战斗,由于他们的奉献,神的力量就像是礼物一样,使这些成员得到神的帮助。
黑暗与光明百科全书-生物篇


我们可以在怪物出生点旁边守点么?
怪物不会在特点地点出没,而是会被放任在相当大的地方.当被杀死后,他们不会在同一个地方出生.而且,有的怪物种类会过移居生活,保证了大陆的发展性.

生物如何反应?
你遇到的动物可能会跟随你或者攻击你,取决于你有否魅惑它或者攻击它.可是他们不会离开原生地点太远.如何玩家和生物有同一个信仰,生物可能不会攻击玩家.

怪物会否攻击其他怪物?
有些怪物会攻击他们遇到的所有东西--玩家或者动物.

当你杀掉一个怪物的时候你得到什么?
怪物可以掉落盔甲,武器的部件或者一些可以被工匠利用的材料.当然,所有这些东西你可以制造成更高级的物品.而且,一定时间后,你可以拣别人杀死的怪物尸体.


是否可以驯服和骑乘动物?
你可以驯服世界上任何的动物,只要你的技巧够高.可是你不能骑上每个生物.你可以骑上一条龙或者渡渡鸟,可是不能骑一个蜥蜴人.

我们可以扮演怪物么?
我们收到这个请求很多次了,我们会在资料版加入此功能.

宠物可以表现得很胆小的样子么?
不可以.它们只会跑开.

如果一个宠物在主人战死后杀死了逃犯,主人能否获得好处?
不能,因为宠物不属于该玩家,所以玩家不能得到好处.

有什么类型的宠物?
很多种类.比如用来负重货物的骡子,或者可以被几个玩家调遣的恶魔.其他宠物比如龙,可以飞翔,渡渡鸟,一种鸟类,可以用来骑乘.
我就是可可!
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DnL = 15,000 平方里

就是说,相当于一个美国肯德基洲的大小.同时游戏也是只有一个逻辑上的服务器.如果幸运的话,大部分的Wow玩家会移民过来DnL,高峰期同时在线的数量大概是30,000到40,000.如果我们把这些人平均摊分到整个大陆,就会有2到3个人每平方里. 就是说,大概是一个Elwyn Forest(wow人类新手地图)最多不过6个人.当然这只是最好的假设.

几千个选择当政治家的人会在主要城市里.
几千个选择当商人的人也回在主要城市里.
几千个人在刚发行后的几个月里会聚集在新手区.


因此你可能会在中立地区幸运地在你视野内看到1个人.(如果你的视野能达到游戏宣布的500米) 那么这个世界是否对于玩家来说太过大了点? 我喜欢先组队,再探索.在这个世界里我怀疑组队将会占据非常巨大的时间.

第二个问题是,城堡. 根据传言,将会有10个王国让大家夺取(还有两个安全区),每个王国将会有4000个城堡,那总共的城堡数量就是4万.控制一个城堡看起来是很麻烦的,如果要4万人才能好好控制这些城堡,那么这个游戏的pvp部分就完蛋了.

那么唯一展示力量的地方就是看看什么公会有足够的力量能每天走出去抢夺几打城堡回来. 可是如果你只需要走出去打败十个npc守卫就能夺取一个npc城堡的话,你又有什么必要去夺取那些玩家控制的城堡呢?
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当游戏发行的时候不会有那么多的城堡.游戏将会最大支持到10万个活动的玩家.那将会是50万个帐号.每个帐号大概有2个以上的人物.

如果有4万个城堡,和10万个同时在线的玩家,那就是20个玩家/城市.最后世界的格局大概是有很多5,6个房子的小镇和少数拥有100人以上的大城市.如果你把这个放进前景中去看,那么它看起来就不会太糟糕.
(制作商也说过会依照玩家数量来调整城堡数量)
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可是等到那些20个玩家的小城只有1,2个在线的时候去攻打它们将会是每个人都会用到的技巧吧?这样的话你的城堡最好是那些比较人多的哦!(我想要避免这样的情况,应当加入SB的毒环设计,就是进攻前要先宣战,宣战方式可以是在对手城堡边放个很贵的东西
我就是可可!

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职业与种族组合表


Archer: Human, Half-Elf, Wood-Elf, Half-Troll, Half-Orc, Dark-Elf, Brave
Abilities: Snipe (First-person mode)
射手:人类、半精灵、木精灵、半兽人、半巨魔、黑暗精灵、勇者
能力:狙击(第一人称模式)

Bard: Human, Half-Elf, Dwarf, Gnome, Wood-Elf, Lutin

呤游诗人:人类、半精灵、矮人、侏儒、木精灵、元素使

Cleric: Human, Half-Elf, Dwarf, Gnome, High-Elf, Wood-Elf
Abilities: Resuscitate, Remove curse from items, potion creation, receive power directly from their god.

牧师:人类、半精灵、矮人、侏儒、高等精灵、木精灵
能力:复活、消除诅咒(物品)、药剂制作、直接获得主神能量


Dark Knight: Human, Half-Elf, Half-Orc, Dark-Elf
Abilities: Vampirism

黑暗骑士:人类、半精灵、半兽人、黑暗精灵
能力:吸血

Druid: Human, Half-Elf, Gnome, Wood-Elf, Half-Troll, Lutin, High-Elf
Abilities: Offensive healer, potion creation, weather manipulation, make very good explorers, receive power from nature.

德鲁伊:人类、半精灵、侏儒、木精灵、半巨魔、元素使、高等精灵
能力:进攻医疗、药剂制作、操纵天气、制作探测仪、获取自然能量

Enchanter: Human, Half-Elf, Fairy, High Elves

幻术师:人类、半精灵、神女、高等精灵


Illusionist: Human, Half-Elf, Wood-Elf, Fairy, Dark-Elf, High-Elf

法师:人类、半精灵、木精灵、神女、黑暗精灵、高等精灵
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